IDEAL FOR
This is a game designed for multicultural groups. The cards can be used to play three different variations of the game.
OBJECTIVES
Fun, interactive and guaranteed to deliver insight and discussion, it is the ideal icebreaker and work form for new or existing multicultural groups or teams.
The idea is to learn about each other's culture by sharing information about your own culture and asking others about their culture. Nobody scores any points, and no one wins or loses.
The only winner is cultural awareness itself.
HOW TO PLAY
There are just two types of card in the pack. 'HOME' cards, showing a picture of a house and 'AWAY' cards, showing a passport.
E.g. passport card: 'Name two stereotypes that you have heard about my culture.'
E.g. home card: 'In your culture, when is it acceptable to arrive at a meeting which starts at 09.00 hours? In other words, how late can you be before you are considered rude?'
----
Met de 51 kaarten van de Cultural Calling Cards kan je 3 verschillende spellen spelen om elkaars achtergrond beter te leren kennen.
We leven en ademen onze cultuur. Die cultuur vormt onze waarden en overtuigingen. Maar cultuur roept soms ook vragen op. Onbekendheid met elkaars cultuur kan misverstanden en onbegrip veroorzaken.
IDEAAL VOOR
Dit Engelstalige spel is speciaal gemaakt voor interculturele groepen.
DOELSTELLINGEN
De Cultural Calling Cards zijn de ideale ijsbreker, want ze leveren je niet alleen gegarandeerd veel inzicht en waardevolle discussies op; ze zijn ook heel leuk om te doen en erg interactief.
Het is een prima werkvorm voor nieuwe en bestaande groepen en teams. Je leert elkaars cultuur kennen door over je eigen cultuur te vertellen en te vragen naar die van de anderen.
Er is geen winnaar of verliezer, maar de spelers hebben na het spel meer kennis van culturen en begrip voor elkaar.
----
By Jim Morris, published by THEMA, Uitgeverij van Schouten & Nelissen. ISBN 978-90-5871-899-0