Teamspel

Begeleiding

Teams ervaren via een simulatiespel de voorwaarden, het verloop en de gevolgen van zelfsturende teams.

Meer details

Praktisch

Type spel Begeleiding
Thema Bedrijfscultuur & Organisatieontwikkeling, Samenwerking & Teambuilding
Setting Op de werkvloer, Onderwijs
Leeftijd 18 + (Volwassenen)
Taal Nederlands
Aantal spelers 10 - 23 spelers
Aantal begeleiders 1 begeleider per 15 spelers (jeugdwerk) / 25 spelers (andere settings)
Speelduur 200 - 400 minuten
Trefwoorden zelfsturende teams, teamwork, teambuilding, SERV/STV - Innovatie & Arbeid

Meer informatie

Het Teamspel simuleert de voor- en nadelen van twee verschillende productieprocessen: een traditioneel proces en een met zelfsturende teams. Op een motiverende en veilige manier kan zo ingezoomd worden op samenwerking, kwaliteitscontrole, feedback, organisatie, leiding, werkdruk, … Door de simulatietechniek is het geschikt voor verschillende soorten teams.

Het Teamspel maakt geen promotie voor zelfsturende teams. Het spel legt de klemtoon op de maakbaarheid van de organisatie en op de keuzes die bij de invoering van zelfsturende teams gemaakt moeten worden. Deze keuzes worden inzichtelijk en bespreekbaar gemaakt.

IDEAAL VOOR

  • Ondernemingen en organisaties waar teamwerk ingevoerd wordt: de medewerkers die in een zelfsturend team zullen werken en diegenen die er indirect mee geconfronteerd worden zoals het lagere kader en de stafdiensten.
  • Ondernemingen die met zelfsturende teams werken als optimalisatieoefening.
  • Studenten (o.a. arbeidsorganisatie en personeelswerk) die theoretische inzichten in de praktijk leren toe te passen.

DOELSTELLINGEN

  • Inzicht geven in de bedrijfseconomische achtergronden van teamwerk.
  • Inzicht geven in hoe zelfsturende teams functioneren.
  • Inzicht geven in hoe zelfsturende teams kunnen worden georganiseerd en samengesteld.
  • Problemen in teamwerk bespreekbaar maken.
  • Teamwerk verbeteren.
  • Het aansturen van zelfsturende teams bespreekbaar maken en verbeteren.
Afhankelijk van de noden van de organisatie kan in overleg beslist worden op welke doelstellingen de klemtoon ligt.

SPELINHOUD

De spelers maken deel uit van Paper Carpets, een bedrijf dat tapijten produceert en verkoopt. Het spel bestaat uit 2 speelrondes. Tijdens de eerste speelronde is er sprake van een traditioneel productieproces. Tijdens de tweede steunt het productieproces op teamwerk. ‘Teamspel’ vergelijkt beide productieprocessen.

Spelronde 1

In de eerste spelronde worden papieren tapijtjes op een traditionele manier geproduceerd. Elke werknemer zit op een geïsoleerde werkpost en voert één bewerking uit. Naast de standaardproductie worden ook complexere, tijdgebonden producten op bestelling gemaakt. In de nabespreking wordt geconstateerd dat het traditionele productieproces niet meer functioneert wanneer een grote verscheidenheid aan producten op korte termijn moet geleverd worden. Niet de tapijtjes zijn het probleem, maar wel de combinatie van standaardproduct en complex product. De geleverde kwaliteit laat eveneens te wensen over. Het blijkt dat de problemen structureel zijn. Verbeteringen zijn mogelijk, maar kunnen het wezenlijke probleem niet oplossen. Een andere arbeidsorganisatie dringt zich op.  

Spelronde 2

In de tweede spelronde wordt er in teams gewerkt. Dit levert betere resultaten op: er worden meer tapijtjes gemaakt en het productieproces is een stuk flexibeler. Maar er duiken ook nieuwe problemen op. In de nabespreking van deze spelronde wordt er dieper ingegaan op de problemen in teamwerk. Hoe verliep de samenwerking in de teams? Werd een team gestuurd? Hoe kwamen afspraken tot stand? Hoe werd het werk verdeeld? Hoe werden kwaliteits- en/of andere problemen aangepakt? Welke rol speelde de supervisor in een team? Is teambegeleiding nodig? Wat kunnen teams doen met gekregen feedback? Welke feedback hebben zij nodig? Hoe kunnen problemen in dit teamwerk worden opgelost? …

 

Gerealiseerd door De Aanstokerij i.s.m. SERV/STV-Innovatie & Arbeid.

// Prijzen en praktische info

Recensies

Schrijf uw recensie

Teamspel

Teamspel

Teams ervaren via een simulatiespel de voorwaarden, het verloop en de gevolgen van zelfsturende teams.