Korte, krachtige, stapsgewijze handleiding om je 'DIY-gewijs' te smijten op een aspect van spel.
Multi-inzetbaar: elke reden is een goede reden om spel te gebruiken!
Met welke bril moet je deze publicatie bestuderen?
Een spelontwikkeling kan heel verschillende routes afleggen. Er is dus geen 'afgebakend pad'. Je zal zelf - naargelang wat je tegenkomt - bepaalde lussen opnieuw moeten maken, etappes overslaan of omdraaien of net een heel andere weg inslaan. We geven dat, waar mogelijk, ook aan in de fiches.
Dat gezegd zijnde, mag je deze publicatie wel zien als een leidraad, een houvast om van start te gaan. Het helpt je om het bos door de bomen te zien. Het kan ook dat duwtje in de rug zijn om toch eens die andere weg te bewandelen. Aan jou om die kans ook echt te grijpen!
Roadmap:
- Etappe 1. De kaart: waar exact wil ik met mijn spel naartoe?
- Etappe 2. De weg naar het concept.
- Etappe 3. Conceptovermeestering: hoe ga je van een concept naar een speelbaar spel?
'Roadbook voor (doe-het-zelf) spelitecten' is een uitgave van De Aanstokerij vzw, met steun van de Vlaamse Overheid.