AI in de zorg - De Aanstokerij
AI in de zorg - De Aanstokerij
AI in de zorg - De Aanstokerij
AI in de zorg - De Aanstokerij
AI in de zorg - De Aanstokerij
AI in de zorg - De Aanstokerij
AI in de zorg - De Aanstokerij
AI in de zorg - De Aanstokerij
AI in de zorg - De Aanstokerij
AI in de zorg - De Aanstokerij

AI in de zorg

Laatste items in voorraad
€ 12,50

'AI in de zorg' is een kaartenset die helpt om in te zoomen op de AI-systemen die al gebruikt worden in bv. ziekenhuizen. De spelers maken daarbij kennis met nieuwe technologieën, denken na over wat de voor- en nadelen zijn van die technologieën voor de patiënt of de zorgverlener, en gaan eventueel dieper in op de technische en ethische aspecten.

/ Meer informatie

Tijdens 'AI in de zorg' bekijken de spelers hoe de EWS (Early Warning Score) gebruikt wordt in de praktijk. De EWS is een internationale richtlijn om de gezondheid van een patiënt in te kunnen schatten. Ook gaan de spelers na hoe een computer op basis van artificiële intelligentie automatisch het risiconiveau van een patiënt kan inschatten. 

De EWS is maatschappelijk relevant en vormt de ideale context voor een STEM-project dat leerlingen concepten van kunstmatige intelligentie bijbrengt.

IDEAAL VOOR

Vanaf 2de graad secundair onderwijs. 

DOELSTELLINGEN

  • Aan de hand van deze kaartenset staan de spelers stil bij de ethische aspecten van nieuwe technologieën.
  • ‘AI in de zorg' kan ingezet worden voor een STEM-les, in een taalles, in een vak filosofie of in een levensbeschouwelijk vak. Vakoverschrijdend kunnen er leerdoelen mee worden behandeld rond mediawijsheid, burgerzin en STEM.
  • Leren debatteren, datawijsheid, de wisselwerking tussen ontwikkelingen in de wetenschap en de maatschappij. 

SPELOMSCHRIJVING

De kaartenset bevat 32 stellingen met elk een bijbehorende afbeelding. De stellingen kunnen bekeken worden vanuit het perspectief van een patiënt, een zorgverlener of een kritische burger, en beslaan drie categorieën:

  • technologische vernieuwing
  • sociale interactie
  • data en privacy

Aan de hand van deze kaartenset staan de spelers stil bij de ethische aspecten van nieuwe technologieën:

  • Hoe zit het met privacy?
  • Komen de sociale contacten niet in het gedrang?
  • Welke technologieën worden met open armen ontvangen?
  • Wat is niet wenselijk?
  • Zijn de nieuwe technologieën voor iedereen betaalbaar?

Je kan de kaarten gebruiken om te werken aan sociale, communicatieve en culturele vaardigheden. Spelers reflecteren over waarden en normen en argumenteren voor en tegen een visie. Bij het horen van andere meningen stellen ze misschien de eigen visie in vraag. Door kritisch te denken, krijgen ze meer inzichten in de eigen cultuur. 

‘AI in de zorg’ is een uitgave van Dwengo vzw. Samen met UGent ontwikkelden zij een leerlijn 'AI op school', waarvan deze kaartenset deel uitmaakt. 


TIP

// Een handleiding voor leerkrachten vind je hier. 

// Meer leermateriaal en downloads.

/ Praktisch

Wat
Koopspel
Voor wie
2de graad secundair onderwijs
3de graad secundair onderwijs
Hoger onderwijs
Over
Communicatie & Feedback
Corporate Social Responsability
Gezondheid
Mediawijsheid
Organisatiecultuur & -management
SDG's
Goede gezondheid en welzijn
Kwaliteitsonderwijs
Waardig werk en economische groei
Taal
Nederlands
Speelduur
75 - 120 minuten
Aantal spelers
3-24

/ Duurzame Ontwikkelingsdoelstelling

                 

/ Je werkt aan deze life skills

       

/ Reviews

Geen reviews

/ Je bent misschien ook geïnteresseerd in

Klanten die dit spel kochten, kochten ook ...

Product toegevoegd aan verlanglijst

Om je surfervaring op onze website en webshop te optimaliseren, gebruiken wij cookies. Hiervoor hebben we je akkoord nodig.