De maritieme wereld is onvoldoende gekend en hier wil 'areyouwaterproof' verandering in brengen! Met 'Een Boeiend Klasspel' brengen we de maritieme wereld naar de klas.
Een speltrainer van De Aanstokerij begeleid het klasspel op dinsdagen en donderdagen en wordt bijgestaan door de leerkracht. In de school kunnen er dan twee tot vier klassen Een Boeiend Klasspel spelen. Ook ideaal om te spelen tijdens de zeeklassen!
SPELOMSCHRIJVING
Leerlingen van de derde graad lager onderwijs krijgen de kans om kennis te maken met allerlei maritieme aspecten onder de vorm van een klasspel. Ze worden omgetoverd tot kapitein, hoofdwerktuigkundige en matroos.
Samen zullen ze drie reizen moeten volbrengen en voeren ze als de bemanning van een schip allerlei maritieme opdrachten uit. Onderweg worden ze ook geconfronteerd met verschillende noodsituaties. Welk schip heeft de stoerste zeebonken aan boord.
Het spel neemt 2 uur in beslag, inclusief een nabespreking. Voor de leerkracht is er een lerarenbijlage voorzien.
Een Boeiend Klasspel is ontwikkeld door De Aanstokerij, rekening houdend met de leerdoelstellingen.
Areyouwaterproof is een samenwerkingsproject tussen de maritieme onderwijsinstellingen, enkele maritieme partners en de Vlaamse overheid. Samen maken ze promotie voor de maritieme opleidingen en beroepen.