Spel is de ideale manier om je leerlingen op een actieve manier aan het denken te zetten over diverse thema's. Daarom ontwikkelt De Aanstokerij bijna jaarlijks gratis spelen die je na wat print-en-knipwerk kan inzetten in je klas.
Om het extra gemakkelijk voor je te maken, hebben we onze downloadspelen geschikt voor leerlingen in het secundair onderwijs gebundeld. Zo moet je maar één keer ons downloadformulier invullen en krijg je ze allemaal in één keer!
IDEAAL VOOR
- Leerlingen in het secundair onderwijs
WAT KAN JE VERWACHTEN?
Deze gratis spelen zijn inbegrepen in deze bundel:
- Plezier, tot hier!: gespreksmethodiek die jongeren vanaf 12 jaar doet nadenken over hun persoonlijke grenzen en die van anderen
- Genfluence: spelmethodiek om met leerlingen vanaf 15 jaar in gesprek te gaan over genderidentiteit
- Spin the Economy: eerste speelse kennismaking met het basisprincipe van circulaire economie voor leerlingen vanaf de 2e graad
- Inpakken & Wegwezen: groepsspel voor leerlingen in de 3e graad over de impact die je hebt op mens en natuur wanneer je op reis gaat
SPELOMSCHRIJVING
Plezier, tot hier!
De spelers krijgen situaties voorgeschoteld waarin hun persoonlijke grens misschien zou worden overschreden. In kleine groepjes gaan ze op zoek naar een 'groepsgrens' zonder te zeggen waar de eigen grens ligt. Snel wordt duidelijk dat niet iedereen de grens op hetzelfde punt trekt.
De spelers leren niet alleen de 6 soorten grenzen kennen - waarvan sommige meer vanzelfsprekend dan de andere, maar die vaak overschreden worden in het dagelijkse leven - maar ook hoe ze kunnen inschatten of die grenzen gerespecteerd worden.
Genfluence
De spelers maken kennis met enkele fictieve personages die elk mogelijk een nieuwe vriend kunnen worden. In eerste instantie ontdekken ze verschillende interesses van de personages, maar gaandeweg ontdekken ze ook aspecten van hun genderkoek. Waar laten spelers zich door leiden? En verandert hun beeld van de personages gedurende het spel?
Spin the economy
De spelers worden verdeeld over 5 groepen. Elke groep stelt een directieteam van een bedrijf voor. De opdracht is heel eenvoudig: ‘Run het bedrijf zo goed mogelijk’. De spelers mogen zelf bepalen hoe ze dit interpreteren. De spelers runnen het bedrijf gedurende enkele jaren (=rondes). Tijdens een jaar worden er grondstoffen aangekocht, investeringen uitgevoerd, afgewerkte producten gemaakt, afvalstoffen verwerkt, onderhandeld met andere bedrijven …
Alle beslissingen binnen een bedrijf moeten met de hele groep genomen worden. Elke speler krijgt ook een specifieke rol. Aan elke rol hangt een taak vast waar deze speler verantwoordelijk voor is.
Inpakken & wegwezen
In het eerste deel van het spel stellen de spelers in 5 groepen hun ideale reis samen. Ze kiezen een bestemming, een vervoersmiddel en hoe lang ze ter plekke willen blijven. Het enige waarmee ze rekening moeten houden – naast hun persoonlijke voorkeuren – is hun budget.
In het tweede deel worden de spelers zich bewust van de ecologische en sociale impact die hun reiskeuzes kunnen hebben. Heeft hun ideale reis een grote impact op mens en natuur of kiezen ze ervoor om duurzaam te reizen?
HOE DOWNLOADEN
Om van deze gratis download te genieten, moet je enkele persoonsgegevens invullen, die we nodig hebben om aan het Departement Cultuur, Jeugd & Media aan te tonen hoe vaak ons spelmateriaal gedownload is. Tenzij je je inschrijft voor onze nieuwsbrief, worden je gegevens niet verder verwerkt.
Ontwikkeld en vormgegeven door De Aanstokerij i.s.m. Jonge Helden, i.s.m. Tumult vzw, en i.s.m. de Spelmakers. Met steun van de Vlaamse Overheid.