Cirkelspel - De Aanstokerij
Cirkelspel - De Aanstokerij
Cirkelspel - De Aanstokerij
Cirkelspel - De Aanstokerij
  • Nieuw
Cirkelspel - De Aanstokerij
Cirkelspel - De Aanstokerij
Cirkelspel - De Aanstokerij
Cirkelspel - De Aanstokerij

Cirkelspel

Een workshop in de klas om jongeren en groepen vanaf 16 jaar bewust te maken van de impact van hun koopgedrag op zichzelf, op de planeet en op toekomstige generaties.

Je offerte aanvragen

/ Meer informatie

De wereld is eigendom van alle mensen, de huidige en de toekomstige generaties. Dat betekent dat we onze natuurlijke bronnen op een duurzame manier moeten gebruiken. Wat we nemen, moeten we delen en ook teruggeven opdat de toekomstige generaties ook krijgen wat ze nodig hebben.

Achter deze schijnbaar evidente gedachte schuilt een pittige problematiek. Want we moeten rekening houden met mensen die we niet kennen en zelfs nooit zullen kennen, omdat ze geen deel uitmaken van onze leefwereld. Dit is de doelstelling van het Cirkelspel: jongeren en volwassenen zich bewust maken van de gevolgen van hun acties voor zichzelf en de onbekenden in deze en volgende generaties. 

IDEAAL VOOR

Jongeren in het secundair onderwijs vanaf 16 jaar


DOELSTELLINGEN

  • Je maakt de spelers bewust van hun impact op de planeet en op volgende generaties
  • Je maakt de spelers bewust  van de manier waarop deze impact kan bijgestuurd worden
  • Je doet de spelers mogelijke samenwerkingen tussen gezinnen (consumenten) en ondernemers ontdekken
  • Je leert jongeren en volwassenen denken in ethische cirkels


SPELOMSCHRIJVING

Tijdens het Cirkelspel worden de spelers opgedeeld in 2 groepen: ondernemers enerzijds, gezinshoofden anderzijds.

Gezinnen hebben behoefte aan voeding, kledij, mobiliteit en huisvesting. Gezinshoofden zijn verantwoordelijk voor die behoeften. Daarvoor kunnen ze terecht bij ondernemers, want zij voorzien op dat vlak verschillende producten en diensten.

Ondernemers willen dat hun opbrengst zo hoog mogelijk is, waardoor gezinshoofden op bepaalde drempels botsen. Gezinshoofden kunnen oplossingen bedenken (samenwerken bijvoorbeeld), zodat ze op een betaalbare manier toch in alle behoeften kunnen voorzien.

Alle keuzes die gezinshoofden en ondernemers maken, hebben bovendien gevolgen voor de planeet en dus mogelijk ook voor toekomstige generaties. Enkel wanneer alle spelers - gezinshoofden en ondernemers - samenwerken, kunnen ze hun gezamenlijke impact onder controle houden..

Ontwikkeld in opdracht van huisvandeMens Brussel, Mensen en Wetenschap vzw en in samenwerking met Muntpunt. Met steun van de Instelling Morele Dienstverlening Brussels Hoofdstedelijk Gewest en Demens.nu.

/ Praktisch

Wat
Workshop in de klas
Voor wie
3de graad secundair onderwijs
Over
Duurzaamheid
SDG's
Klimaatactie
Taal
Nederlands
Speelduur
2 lesuren (100 minuten)
Aantal spelers
8 - 25 spelers
Aantal begeleiders
1 speltrainer per 25 spelers

/ Prijzen

Dit spel kan je enkel spelen onder begeleiding van één van onze speltrainers. Hieronder vind je de prijzen voor 1 speltrainer voor 1 begeleiding, per doelgroep en speelduur, in een handig overzicht.

We hanteren een doelgroepgerichte prijszetting en zoeken voor ieders wensen en budget een aanbod op maat. Om de doelgroep te bepalen, kijken we naar de deelnemers aan de begeleiding.

We rekenen daarnaast ook een vervoers- en een verplaatsingskost aan per km.

// PRIJSLIJST

 

/ Duurzame Ontwikkelingsdoelstelling

         

/ Je werkt aan deze life skills

          

   

/ Reviews

Geen reviews

/ Je bent misschien ook geïnteresseerd in

Product toegevoegd aan verlanglijst

Om je surfervaring op onze website en webshop te optimaliseren, gebruiken wij cookies. Hiervoor hebben we je akkoord nodig.